据日本市场研究公司CyberZ和Seed Planning联合发布的一份最新数据报告显示,在2013内,日本、中国、韩国、中国台湾地区以及中国香港的智能手机游戏总体收入达到9160亿日元,与2012年数据相比,实现了翻番。
报告称在东亚,日本是最关键市场,智能手机游戏收入达到53亿美元,占东亚地区总体收入的60%。该数据与日本电脑娱乐供应商协会的年度报告数据略有出入,但亦印证了移动游戏在日本市场成长越来越迅速。
CyberZ和Seed Planning预计,在2014年内,东亚智能手机总收入将达到121亿美元。如果保持当前速率增长,该市场规模至2017年将达到211亿美元。